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Primer parche de Final Fantasy XV

Se ha presentado el parche de día 1 de la nueva entrega de Final Fantasy XV.

No Man's Sky da un paso más

Nueva actualización de No Man's Sky para intentar salir del abismo tras su fracaso inicial.

martes, 17 de enero de 2017

Hitman hace un repaso a sus características y su primera temporada en un nuevo tráiler

Square Enix e IO Interactive han distribuido un nuevo tráiler para Hitman, su título de sigilo y acción para consolas y PC, en el que repasan la primera temporada completa y algunas características jugables a pocos días del lanzamiento de la versión en disco.Hitman nos propone una historia de espías, llena de objetivos escurridizos, desafíos y escenarios exóticos -París, Sapienza, Marrakech, Bankogk, Colorado y Japón-. La primera temporada completa de Hitman aterrizará el 31 de enero con una edición física para Xbox One, PlayStation 4 y PC, incluyendo todos los capítulos lanzados digitalmente previamente.

GTA Online se actualiza y anuncia nuevos contenidos, modos de juego y vehículos

GTA Online, el modo multijugador de Grand Theft Auto V, ha anunciado su nueva ronda de contenidos y actualizaciones, que incluirá modos adversario, un nuevo vehículo y una novedosa carrera premium. El Dewbauchee Specter y Hora de la colecta
El nuevo coche se trata de un cupé deportivo de gran calidad y exclusivo, que podemos conseguir en Benny's. Sus descuentos serán de un 25% en mejoras específicas, que estarán disponibles hasta el 30 de enero. Con respecto a Hora de la colecta, el nuevo modo adversario, los jugadores, en equipo de dos a cuatro, luchan para robar y conseguir el mayor número de puntos posible en el tiempo del cual disponen.Ganará el equipo que consiga más bolsas cuando se acabe el tiempo, y durante hoy y hasta el día 30 de enero, se podrá conseguir el doble de GTA$ y RP. Además de Hora de la colecta, desde ahora hasta el 30 de enero los clubes de moteros y las organizaciones tendrán mucha más riqueza gracias a la doble dosis de GTA$ y RP en los contratos de sede de moteros y los trabajos con vehículos especiales de GTA Online.

domingo, 18 de diciembre de 2016

Segundo libro para celebrar los 30 años de The Legend of Zelda:La Enciclopedia de Hyrule

Nintendo ya anuncio el libro de ilustraciones The Legend of Zelda; Arts & Artifacts para conmemorar los 30 años de historia de la saga The Legend Of Zelda, pero ahora se ha desvelado que hay un segundo libro en camino: la Hyrule Enciclopedia"Hyrule Encyclopedia" será el segundo libro que celebrará los 30 años de historia de la saga y se ha desvelado que su primer capítulo estará centrado en una enciclopedia visual que mostrará la Espada Maestra y el Reino de Hyrule.El segundo capítulo dará paso a una base de datos de enemigos, ítems, mazmorras, etc. El tercer capítulo incluirá documentos y notas explicativas de la historia de cada entrega de la saga.Este libro llegará a Japón en febrero con un lanzamiento occidental previsto para 2017, pero sin fecha concreta por el momento.

Penalizaciones para los tramposos en Street Fighter V



Capcom quiere poner en solución de manera definitiva uno de los grandes problemas que tiene desde que salió Street Fighter V a la venta: los rage quitters. Los jugadores que abandonan las partidas han podido campar a sus anchas durante muchos meses, y aunque en los ultimos tiempos se añadieron propuestas para impedir los abandonos, parece ser que ahora van a por ellos de manera definitiva.

Así al menos se ve en una captura que se ha filtrado en NeoGAF donde se ve que los jugadores que hagan Rage Quit serán identificados con una calavera como icono en su avatar, mientras que los que nunca han hecho rage-quit tendrán un icono de un escudo.

En la explicación también se ve que las penalizaciones irán desde perder LP cada vez que se haga hasta restricciones temporales en el matchmaking. Estos iconos son importantes no solo a nivel visual, sino porque también permitirá que los jugadores se encuentren entre ellos (los legales y los tramposos) con mayor frecuencia.

Nuevo modo historia en Star Wars Battefront 2



A través del podcast Achievement Oriented, Justin McCully (responsable de la marca Star Wars en Electronic Arts) ha confirmado finalmente que Star Wars: Battlefront 2 tendrá un modo para un jugador y que está siendo desarrollado en colaboración entre DICE y Motive Studios. Era un secreto a voces, pero ahora se ha ratificado directamente desde la compañía.



Tras muchos rumores, confirmaciones a medias, etc., McCully ha sido muy claro en su intervención en el podcast y ha afirmado que "el foco del primer juego estaba en perfeccionar la experiencia multijugador", resaltando que "esa fue la estrategia en ese juego. Ahora, al expandir el universo, tenemos un mejor conocimiento de los personajes, de las historias que podemos contar, de qué historias se están contando en películas frente a los videojuegos". De hecho, McCully ha confirmado que han "incrementado sensiblemente la interacción con el grupo de historias de Lucasfilm"

"Hemos escuchado cómo los aficionados han dicho claramente que el multijugador era genial, pero no suficiente"

"Hemos escuchado cómo los aficionados han dicho claramente que el multijugador era genial, pero no suficiente y que querían todo el paquete completo. Así que el equipo ha estado muy centrado en trabajar en el elemento para un jugador", ha dicho McCully, quien igualmente ratifica que está siendo creado a través de la colaboración entre DICE y Motive Studios.El juego se lanzará, según los planes de la compañía, en la campaña navideña de 2017, ratificando McCully así lo que ya lo que se contó en noviembre.

COD Black Ops III no muere

El equipo americano Treyarch ha realizado en Facebook una conexión en directo con sus seguidores. Uno de los mandamases del equipo, Dan Bunting, habló de la salud de Call of Duty: Black Ops 3, y no descartó la ampliación de contenido del videojuego de 2015 a lo largo del próximo 2017: "No puedo decir nada ahora, pero sí puedo decirte que como Treyarch seguimos emocionados con el juego".

Lo que sí garantiza, y que seguramente tranquilizará a los jugadores que aún disfrutan de Black Ops 3, es que la firma seguirá apoyando y cuidando la comunidad del juego durante los próximos meses: "Mientras se siga jugando a nuestro juego, seguiremos apoyándolo del mismo modo. Podemos adelantar un año saludable y con muchas actualizaciones divertidas en 2017". Call of Duty: Black Ops 3 llegó a Xbox One, PlayStation 4 y PC en noviembre de 2015. También ha sido el último Call of Duty estrenado en Xbox 360 y PlayStation 3.

Los últimos datos del NPD americano, agencia encargada de monitorizar las ventas de videojuegos en Estados Unidos, concretaron que Call of Duty: Infinite Warfare está vendiendo la mitad que Call of Duty: Black Ops 3. Dicha rebaja de unidades no le ha costado al juego de Infinity Ward el liderazgo en el territorio americano.

Kojima Productions asalta Konami

El equipo capitaneado por Hideo Kojima ha fichado al que fuera presidente de Konami America (2005-2011) y Konami Europa (2011-2015), Shinji Hirano, para que ejerza el mismo cargo en Kojima Productions, que actualmente trabaja en el prometedor Death Stranding para PC y PlayStation 4.


La información procede directamente del currículum del directivo japonés. Abandonó Konami en marzo de este mismo año y comenzó a trabajar con el equipo de Kojima en el mes de noviembre. Su contratación garantiza al padre de Metal Gear contar con un experimentado directivo capaz de "administrar equipos extremadamente talentosos como una sola entidad".

Su relación con varios estudios occidentales, a los que el propio Kojima está prestando más atención que nunca, se habría convertido en uno de los principales valores para su contratación. Hay que recordar que Death Stranding, por ejemplo, nace de la tecnología gráfica de Guerrilla Games, los autores de Killzone y Horizon: Zero Dawn.
 
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